RIP AFK v1.0.* 使用说明
扩展简介
该扩展使用 Non-Destructive Modular Framework 和 Modular Avatar 非破坏性地实现了 Avatar 在 AFK 时变成石碑的功能。
该扩展在 Avatar 编译时实现以下内容:
- 禁用 Action 层和 FX 层中任何包含 AFK 为
true的条件的动画过渡。 - 查找 Avatar 中所有包含 PhysBone、Contact Receiver、Renderer、Particle System 或者 Light 的对象。
- 根据除了用户排除的对象之外的上述对象生成 AFK 动画。
注意事项
- 该扩展只在 VRCSDK3,Unity 2022.3.22f1 环境下进行过测试。
已知问题
- 在空中进入 AFK 状态时,石碑先于 Avatar 落地的情况下,Avatar 视角会缓慢下沉并旋转,直到到达地面。
- 在玩家过多的实例中时,本地玩家可能会在切换 AFK 状态时没有播放 AFK 动画,但其他玩家可以正常播放。
导入教程
导入前的准备
该扩展依赖以下 Unity 插件,请在导入前确保已经安装:
- Modular Avatar (1.13.0或以上): https://modular-avatar.nadena.dev/
- lilToon (1.8.3或以上): https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/
资源包导入
将 RIP AFK.unitypackage 拖入 Unity 的 Project 窗口中,点击提示窗中的 Import,将资源包导入到 Avatar 项目中:

安装扩展
1. 添加 Prefab
将 Assets/LuiStudio/AFKs/RIP/RIP AFK.prefab 从 Project 窗口中拖拽到 Hierarchy 中您的 Avatar 下:
![]()
2. 配置扩展
1. 添加排除项(可选)
该扩展生成的 AFK 动画会禁用模型中的所有 Mesh、Physbone、Contact Receiver、Particle System 和 Light。
如果您需要让某些对象在 AFK 动画播放时不被影响,可以将这些对象添加到 排除项 数组[1]中:

添加到 '排除项' 的对象及其子项都会被排除。
2. 修改石碑(可选)
石碑默认处于隐藏状态,如果需要修改石碑,请在 Hierarchy 中选中 RIP AFK/Stone[1],并在 Inspector 中勾选左上角的 勾选框[2]:

更改位置和大小(可选)
选中 RIP AFK[1],使用 移动、旋转 和 缩放 工具[2] 调整石碑的位置和大小:

为石碑添加内容(可选)
如果您想为 AFK 添加 Audio Source、在石碑上添加您自己的 id 等,将您需要添加的内容放入 Stone 对象中,并保持开启即可。
我尝试过在 NDMF 构建时通过 Text 生成文字网格和通过 Camera 渲染文字贴图,但是都失败了。如果您有实现在构建时生成自定义石碑文字的方法,请联系本店!
替换石碑模型(可选)
选中 RIP AFK/Stone[1] 对象,在 Inspector 中找到 Mesh Filter 和 Mesh Renderer 组件。
将 Mesh Filter 组件的网格[2]替换成您想替换的模型的网格,将 Mesh Renderer 组件中的材质[3]替换成您想替换的模型的材质:

找到 Box Collider 组件,调整其边界,使其贴合新的模型。
请不要直接替换 Stone 对象,如果您一定要直接替换:
- 请确保新的对象的组件与原
Stone对象保持一致。 - 请将 Inspector 切换为 Debug 视图,选中
RIP AFK,将新的对象拖动到RIP AFK Setup Tool的Stone Transform字段中。
测试
在安装完毕后,可以通过进入 Play Mode 对其进行测试。
首先我们需要 Gesture Manager,在 Vrchat Creator Companion 中可以安装。
确保安装了 Gesture Manager 后,点击 Unity 窗口中的 Tools/Gesture Manager Emulator:

点击后,场景中会新增一个名为 GestureManager[1] 的游戏对象,选中它,转到 Inspector,点击 Gesture Manager 组件中的 Enter Play-Mode[2] 进入 Play Mode:

在进入 Play Mode 后,Gesture Manager 组件中会出现一个圆盘菜单[1],点击 Options -> States -> AFK[2] 切换 AFK 状态:

在切换到 AFK 状态后,如果 Avatar 消失,并且出现一个往下坠落的石碑,则表示该扩展正常运行。
测试结束使用方法
确保 Avatar 的 AFK 状态检测已经处于开启状态:
- 处于 PC 模式时,使用键盘的 End 键切换 AFK 状态。
- 处于 VR 模式时,开启 SteamVR 界面进入 AFK 状态。
在进入 AFK 状态时,Avatar 即可变为石碑。
使用方法结束