莫挨老子 使用说明
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📄️ v1.2.*
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更新日志
v1.2.1
- 修复了由于骨骼比例问题导致的头骨代理变得过大/过小的问题。
v1.2.0
- 修复了模型中没有添加 Don't Touch Me Setup Tool 组件但是报错的问题。
- 添加了排除功能,能让所需的对象不跟随躲避的头移动。
v1.1.0
- 修复了锁定表情的动画条件导致轻微性能损失的问题。
- 修复了在已经锁定表情时切换其他锁定表情,不会立即切换的问题。
- 修复了仅有两个躲避表情时同步参数占用18bits而不是11bits的问题。
- 修复了旧版默认在场景中显示图标导致看不清楚的问题。
- 将 Prefab 中的 Modular Avatar 的 Parameters 组件和 Menu Item 组件删除,改为在进入 PlayMode 或者构建时自动生成。
- 新增在设定工具中自定义菜单项名称,菜单项模式的功能。可对开关躲避表情、开关随机表情、锁定表情的功能进行设定,以减少同步参数的占用。
- 在设定工具的自定义菜单项部分中添加一个同步参数占用提示,用于显示在当前的设定下该 gimmick 所占用的同步参数。
v1.0.3
- 修复头部碰撞在 Unity 重新启动之后重置的问题;在组件中添加手动重置头部碰撞的按钮。
v1.0.2
- 添加在 Play Mode 时可供测试的VRC PhysBone Collider;添加组件Logo。
v1.0.1
- 添加菜单图标;新增不兼容错误报告。
v1.0.0
- 发行